






دسته بازی بیسیم DualSense نسخه ۲۰سالگی God of War برای PS5
دسته بیسیم DualSense نسخه ۲۰سالگی God of War، طراحی خاکستری و جزئیات قرمز را با الهام از پوست خاکسترگرفته و خالکوبی کریتوس ترکیب میکند. این نسخه محدود همان چیدمان و قابلیتهای اصلی DualSense را دارد: بازخورد لمسی، تریگرهای تطبیقی، تاچپد، حسگر حرکتی و میکروفون داخلی در بازیهای پشتیبانیشده. برای PS5 طراحی شده و اتصال به PC یا موبایل به سازگاری بازی و دستگاه بستگی دارد. در جعبه رسمی، کنترلر و دفترچه راهنما قرار دارند؛ بازی و کابل USB-C جداگانهاند. تصاویر گالری چند زاویه را نشان میدهند.
| رنگ | ash-gray-scarlet |
|---|---|
| گارانتی | 12-month-warranty, 18-month-warranty, no-warranty |
بهزودی موجود میشود
ارسال رایگان
ارسال رایگان برای سفارشات بالای ۱۰ میلیون تومان
ضمانت گارانتی
تمامی محصولات این فروشگاه با ضمانت گارانتی ارائه میشود.
دسته DualSense گاد آو وار ۲۰ سالگی؛ روایتی از کریتوس در دست شما
کنترلر بیسیم DualSense نسخه بیستمین سالگرد God of War برای کسی طراحی شده که بازی را فقط روی نمایشگر دنبال نمیکند و به جزئیات وسایل کنار کنسول هم اهمیت میدهد. ترکیب خاکستری و قرمز این مدل، اشارهای مستقیم به چهره شناختهشده کریتوس دارد: خاکستری یادآور پوست پوشیده از خاکستر و قرمز یادآور نشان روی بدن اوست. به همین دلیل، این نسخه را باید یک طراحی موضوعی رسمی برای طرفداران مجموعه دانست. شکل، محل دکمهها و قابلیتهای اصلی آن همان تجربه DualSense است و تفاوت اصلی با رنگهای معمولی به هویت بصری و ارزش کلکسیونی برمیگردد.

این صفحه برای نسخه محدود بیستمین سالگرد God of War است، نه کنترلر معمولی با برچسب یا پوسته جداگانه. اگر میخواهید دسته دوم PS5 بخرید و همزمان نشانهای از یکی از مهمترین مجموعههای پلیاستیشن روی میزتان داشته باشید، این مدل انتخابی معنادار است. اگر فقط یک دسته برای بازی روزانه لازم دارید، بخش عمده ارزش اضافه این نسخه در طراحی سالگرد آن است؛ قابلیت انحصاری تازهای برای بازیهای God of War به آن نسبت داده نشده است.
طراحی از کجا الهام گرفته است؟
God of War طی بیست سال، کریتوس را از جنگجویی خشمگین به شخصیتی پیچیدهتر رسانده است. انتخاب دو رنگ اصلی کنترلر هم بهجای بازآفرینی یک صحنه شلوغ، بر نشانههایی تکیه میکند که از دور نیز قابل تشخیصاند. سطح خاکستری نقش پسزمینه را دارد و خطوط قرمز نگاه را به بخشهای مهم بدنه میبرند. این رویکرد برای طرفداری که تاریخ مجموعه را میشناسد، از چاپ یک تصویر بزرگ روی دسته شخصیتر است؛ برای کاربری هم که مجموعه را تازه شروع کرده، ظاهر مستقلی ایجاد میکند که در ستاپ PS5 دیده میشود.
در طراحی رسمی این نسخه محدود، بخش خاکستری به پوست خاکسترگرفته کریتوس و جزئیات قرمز به خالکوبی نمادین او اشاره دارد. همین پیوند بصری، نسخه بیستمین سالگرد God of War را از رنگهای استاندارد DualSense جدا میکند. رنگ ممکن است با زاویه نور و نمایشگر کمی متفاوت دیده شود؛ تصاویر گالری را از چند نما بررسی کنید. ظاهر ویژه، فرم و قابلیتهای اصلی کنترلر DualSense را تغییر نمیدهد.

امکانات DualSense در این نسخه
زیر طراحی ویژه سالگرد، ساختار آشنای دسته PS5 قرار دارد. بازخورد لمسی میتواند لرزشهای یکنواخت را به حسهای متنوعتر تبدیل کند؛ البته شدت و نوع پاسخ را سازنده هر بازی تعیین میکند. تریگرهای تطبیقی L2 و R2 هم در بازیهای سازگار مقاومت متغیر ایجاد میکنند. وقتی بازی از این ویژگی استفاده کند، عمل فشردن ماشه صرفاً یک فرمان دیجیتال نیست و بخشی از بازخورد فیزیکی گیمپلی میشود. در بازیهایی که از این قابلیتها پشتیبانی نمیکنند، نباید انتظار همین رفتار را داشت.
تاچپد مرکزی، حسگرهای حرکتی، دکمه Create، میکروفون داخلی، بلندگو و جک هدفون از امکانات خانواده DualSense هستند. کاربرد هرکدام در عنوانهای مختلف فرق میکند. برای نمونه، یک بازی ممکن است از حرکت کنترلر برای نشانهگیری یا از تاچپد برای یک فرمان سریع استفاده کند؛ بازی دیگر شاید آنها را فقط بهعنوان ورودی ساده به کار ببرد. دکمه Create برای دسترسی به امکانات ثبت و اشتراک لحظههای بازی در محیط PlayStation طراحی شده است. میکروفون داخلی هم برای گفتوگوی سریع مفید است، اما برای ارتباط طولانی یا کیفیت صدای بالاتر ممکن است همچنان هدست را ترجیح دهید.
بازخورد لمسی چه تفاوتی در بازی میسازد؟
ویژگی هپتیک را بهتر است بهعنوان یک امکان وابسته به طراحی بازی ببینیم، نه یک ادعای ثابت برای همه عنوانها. در یک بازی، برخورد با سطح متفاوت میتواند الگوی دیگری از لرزش ایجاد کند؛ در بازی دیگر، سازنده از آن برای تأکید بر رویدادهای کوتاه استفاده میکند. این تغییرات برای بعضی بازیکنان باعث میشود کنترلر اطلاعات بیشتری از تصویر و صدا منتقل کند. اگر تنظیمات دسترسی یا ترجیحات شخصی شما لرزش را محدود کرده باشند، میتوانید رفتار کنترلر را در تنظیمات کنسول تغییر دهید. بنابراین تجربه واقعی شما علاوه بر خود دسته، به بازی، تنظیمات و حتی میزان شارژ وابسته است.
در God of War یا هر بازی دیگر، باید دید همان عنوان دقیقاً چگونه از فناوری DualSense استفاده کرده است. طراحی سالگرد بهخودیخود قدرت هپتیک را بیشتر نمیکند و هیچ مرحله یا محتوای اضافهای به بازی نمیافزاید. این تفکیک مهم است، چون نسخههای محدود گاهی بهاشتباه با لوازم جانبی حرفهای دارای دکمههای اضافه یا تنظیمات ویژه مقایسه میشوند. اینجا با یک DualSense رسمی با طراحی متفاوت روبهرو هستید؛ اگر به دکمههای پشت، تغییر پروفایل یا ویژگیهای رقابتی خاص نیاز دارید، باید سراغ مدل دیگری بروید.
تریگرهای تطبیقی و کنترل حرکت
دو دکمه L2 و R2 در بازیهای پشتیبانیشده میتوانند مقاومت متفاوتی داشته باشند. طراح بازی ممکن است از این قابلیت برای شبیهسازی فشار، کشش یا نقطه درگیری یک ابزار استفاده کند. در کنار آن، شتابسنج و ژیروسکوپ امکان دریافت حرکت دسته را فراهم میکنند؛ با این حال، نحوه استفاده از آنها کاملاً به نرمافزار بستگی دارد. بهتر است پیش از خرید، درباره بازیهای موردعلاقه خود بررسی کنید که کدامیک از این امکانات پشتیبانی میکنند. وجود نام یک فناوری روی جعبه به این معنا نیست که همه بازیها تجربه یکسانی خواهند داشت.
برای بسیاری از بازیکنان، راحتی گرفتن دسته در دست مهمتر از فهرست فناوریهاست. فرم DualSense، جایگیری آنالوگها و فاصله دکمهها همان الگوی آشنای کنترلر استاندارد PS5 را حفظ میکنند. اگر پیشتر با DualSense معمولی بازی کردهاید، برای عادتکردن به این مدل نیازی به یادگیری دوباره چیدمان دکمهها ندارید. تفاوتی که در اولین نگاه و هر بار برداشتن دسته میبینید، زبان تصویری God of War است. این ثبات در کارکرد برای کسی که دسته دوم میخرد مزیت دارد: میتواند میان دو کنترلر جابهجا شود، بیآنکه جای فرمانها تغییر کند.
اتصال، شارژ و استفاده روزانه
DualSense با باتری داخلی کار میکند و از درگاه USB-C برای شارژ استفاده میکند. در PS5، جفتسازی اولیه و روش اتصال را مطابق راهنمای کنسول انجام دهید. کنترلر میتواند در شرایط پشتیبانیشده با دستگاههای دیگری نیز استفاده شود، اما سازگاری کامل تمام امکانات روی PC، Mac یا موبایل را نباید بدون بررسی بازی و سیستمعامل فرض کرد. برخی قابلیتهای اختصاصی ممکن است به اتصال سیمی، نسخه نرمافزار یا پشتیبانی همان بازی وابسته باشند. اگر هدف اصلی شما بازی روی رایانه است، صفحه پشتیبانی PlayStation و اطلاعات بازی موردنظر را پیش از خرید مرور کنید.
مدت کارکرد باتری عدد ثابتی برای همه نیست. بلندی بلندگوی دسته، شدت لرزش، استفاده از میکروفون و نوع بازی میتوانند مصرف را تغییر دهند. از این رو، در این صفحه عددی مثل «۱۱ ساعت قطعی» وعده داده نمیشود. برای نظم بیشتر، میتوانید پس از بازی دسته را با کابل یا پایه شارژ سازگار در جای ثابتی بگذارید. اگر دو کنترلر دارید، پایه شارژ DualSense نیز گزینهای برای آماده نگهداشتن هر دو است؛ خرید آن جداگانه انجام میشود و همراه این دسته فرض نشده است.
این نسخه برای چه کسانی مناسب است؟
طرفداران قدیمی God of War نخستین گروه مخاطبان هستند، چون طراحی دسته بدون شناخت کریتوس بخشی از معنای خود را از دست میدهد. گروه دوم، کسانیاند که مجموعهای از نسخههای ویژه PlayStation نگه میدارند و به جزئیات چاپ، رنگ و بستهبندی اهمیت میدهند. گروه سوم، بازیکنان PS5 هستند که به هر حال دسته دوم لازم دارند و ترجیح میدهند آن را با طرحی متمایز انتخاب کنند. برای استفاده روزانه نیز این مدل محدودیتی فراتر از DualSense معمولی ندارد؛ تنها باید مانند هر وسیلهای از ضربه، رطوبت و آلودگی شدید دور نگه داشته شود.
اگر قصد دارید کنترلر را بهعنوان هدیه تهیه کنید، ترکیب نام God of War و ظاهر کریتوس انتخاب مشخصی برای یک هوادار مجموعه است. در مقابل، اگر گیرنده بیشتر به رنگهای ساده یا کمینهگرا علاقه دارد، نسخه محدود لزوماً انتخاب بهتری نیست. ارزش کلکسیونی نیز شخصی و وابسته به شرایط بازار است؛ نمیتوان افزایش قیمت آینده یا کمیابشدن قطعی آن را تضمین کرد. تصمیم خرید بهتر است بر اساس علاقه به طراحی و نیاز واقعی به کنترلر گرفته شود، نه پیشبینی سود یا ادعاهای اغراقآمیز درباره عملکرد متفاوت.
تفاوت با DualSense معمولی و نسخههای حرفهای
این کنترلر از نظر چیدمان و امکانات پایه به خانواده DualSense تعلق دارد. مزیت اصلی آن نسبت به رنگهای معمولی، هویت رسمی سالگرد God of War است. در برابر مدلهای حرفهای مانند DualSense Edge، این محصول برای شخصیسازی سختافزاری پیشرفته معرفی نشده است. پس اگر اولویت شما دکمههای قابل تنظیم، پروفایلهای کنترلی یا قطعات قابل تعویض است، صرف ظاهر ویژه نباید جای بررسی امکانات آن مدلها را بگیرد. اگر اولویت شما بازی با همان حس آشنای PS5 در قالب یک طرح یادگاری است، نسخه سالگرد دقیقاً در همین نقطه معنا پیدا میکند.
یکی دیگر از تفاوتها در نحوه نگاه به محصول است. دسته استاندارد اغلب وسیلهای است که پس از مدتی فقط در کشو یا کنار کنسول قرار میگیرد؛ نسخه موضوعی میتواند جزئی از نمایش ستاپ باشد. با این حال، نباید برای حفاظت از ظاهر، از کارکرد اصلی آن غافل شد. انتخاب میان استفاده روزمره و نگهداری کلکسیونی تصمیمی شخصی است. تصاویر محصول، بستهبندی و وضعیت فیزیکی هنگام تحویل را بررسی کنید و اگر قصد نگهداری مجموعهای دارید، لوازم و جعبه را در محیط خشک و مناسب نگه دارید.
پرسشهای رایج درباره دسته گاد آو وار ۲۰ سالگی
آیا این دسته بازی God of War را هم شامل میشود؟
خیر. این محصول یک کنترلر با طراحی رسمی مرتبط با God of War است. وجود نام بازی روی بدنه یا جعبه به معنای همراهبودن نسخه دیجیتال یا دیسک بازی نیست. اگر به خود بازی نیاز دارید، آن را جداگانه تهیه کنید.
آیا امکانات آن با DualSense عادی فرق دارد؟
در اطلاعات موجود، تفاوت اصلی به طراحی نسخه محدود مربوط است. بازخورد لمسی، تریگرهای تطبیقی و ورودیهای اصلی همان امکانات خانواده DualSense هستند. این صفحه قابلیت ویژهای را که فقط در بازی God of War فعال شود وعده نمیدهد.
آیا میتوان آن را روی رایانه به کار برد؟
DualSense روی دستگاههای پشتیبانیشده قابل استفاده است، اما نوع اتصال و پشتیبانی هر قابلیت به سیستمعامل و بازی بستگی دارد. پیش از خرید برای PC، بازی موردنظر و راهنمای رسمی PlayStation را بررسی کنید تا درباره هپتیک، تریگر و صدا انتظار درستی داشته باشید.
برای دیدن کنترلرهای دیگر، دسته کنترلرهای بازی را مرور کنید. اگر به نسخه محدود دیگری علاقه دارید، DualSense نسخه محدود Grand Theft Auto VI را هم ببینید؛ برای شارژ دو کنترلر، پایه شارژ DualSense CFI-ZDS1 گزینه مکمل است.
جمعبندی
DualSense نسخه بیستمین سالگرد God of War برای کسی ساخته شده که کنترلر PS5 را با هویتی بصری برگرفته از کریتوس میخواهد. رنگ خاکستری و جزئیات قرمز، ویژگی متمایز این نسخه محدودند؛ فناوریها و چیدمان کنترل همچنان متعلق به خانواده DualSense هستند. بازخورد لمسی و تریگرهای تطبیقی را در بازیهای سازگار تجربه میکنید و استفاده از دسته روی PC یا موبایل به سازگاری دستگاه و بازی بستگی دارد. بسته رسمی شامل کنترلر و دفترچه راهنماست؛ خود بازی و کابل USB-C در فهرست اقلام همراه نیستند.
| رنگ | ash-gray-scarlet |
|---|---|
| گارانتی | 12-month-warranty, 18-month-warranty, no-warranty |
| پلتفرم سازگار | PlayStation 5 |
| نسخه | God of War 20th Anniversary Limited Edition |
| طراحی و رنگ | خاکستری با جزئیات قرمز اسکارلت |
| بازخورد لمسی | پشتیبانی میشود |
| تریگرهای تطبیقی | پشتیبانی میشود |




نقد و بررسیها
پاککردن فیلترهاهنوز بررسیای ثبت نشده است.